Réseaux de Boltzmann

Un réseau de Boltzmann (ou machine de Boltzmann) est un réseau de neurones stochastique qui apprend à modéliser la distribution de probabilité sous-jacente à un jeu de données, sans supervision. Nommé d’après le physicien Ludwig Boltzmann pour ses fondements en mécanique statistique, il a été introduit en 1985 par David Ackley, Geoffrey Hinton et Terrence Sejnowski. Chaque neurone y a un état binaire (0 ou 1), déterminé de façon probabiliste plutôt que fixe.

Sa variante la plus utilisée, la machine de Boltzmann restreinte (RBM), simplifie l’architecture originale : deux couches seulement (une couche visible pour les données d’entrée, une couche cachée pour les motifs appris), sans connexion à l’intérieur d’une même couche — ce qui la rend beaucoup plus rapide à entraîner. Les RBM ont servi de brique aux premiers réseaux de croyance profonds (deep belief networks), en les empilant les unes sur les autres.

En RH, l’usage direct reste quasi inexistant — cette architecture appartient surtout à l’histoire du deep learning, largement dépassée par des approches plus performantes (CNN, Transformer). Son intérêt reste principalement historique et pédagogique : comprendre l’origine des réseaux profonds actuels, dont dérivent indirectement les outils RH modernes de scoring ou de matching.

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Sources : Wikipédia FR (28/07/2025, RBM), Grokipedia (14/01/2026).

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