Cas GTA – Rentabilité d’un projet et dérapage des coûts de main-d’œuvre
Un projet d’installation majeur a été réalisé chez un client stratégique.
À la clôture du projet, le contrôleur de gestion adresse une alerte urgente :
➡️ les coûts de main-d’œuvre ont dépassé de très loin le budget initial,
➡️ ce qui fait basculer le projet en rentabilité négative.
Voici les données consolidées :
🔹 Budget prévisionnel du projet
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Budget total alloué : 120 000 €
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Dont main-d’œuvre prévue : 50 000 €
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Temps prévisionnel estimé : 1 000 heures
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Coût horaire prévu : 50 € / heure
🔹 Réalisation constatée par le contrôleur de gestion
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Temps réellement consommé : 1 420 heures
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Coût horaire réel moyen : 55 € / heure (heures sup comprises)
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Coût de main-d’œuvre réel : 78 100 €
❓ Questions
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Quel était le coût de main-d’œuvre prévu et le coût de main-d’œuvre réel ?
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Quel est le dépassement de coût main-d’œuvre ?
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Le projet reste-t-il rentable par rapport au budget total alloué ?
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Quelles sont les deux causes principales possibles du dérapage, d’un point de vue RH / GTA ?
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Quel premier indicateur RH doit être mis en place pour éviter que cela ne se reproduise ?